عرض قصير لأبسط خوارزمية رسومات ثلاثية الأبعاد.
*ما هو RayCasting؟
-Raycasting هي تقنية عرض لإنشاء منظور ثلاثي الأبعاد في خريطة ثنائية الأبعاد.
-الفكرة الأساسية لـ raycasting هي كما يلي: الخريطة عبارة عن شبكة مربعة ثنائية الأبعاد، ويمكن أن يكون كل مربع إما 0 (= بدون جدار)، أو قيمة موجبة (= جدار بلون أو نسيج معين).
*كيف تعمل لعبة Ray Casting؟
-يطلق الشعاع من مكان اللاعب ويحصل على طول الشعاع عندما يلمس الجدار.
-من الطول يحسب حجم الأعمدة الفردية ولونها
أسطورة الخريطة المصغرة:
Green Ray - ما تراه
بلو راي - الانعكاس الذي يتم تقديمه
شعاع أصفر - انعكاس لم يصطدم بأي شيء ولم يتم عرضه